Über uns

Aktuelles, Spielregeln und Profil

Aktuelles

20 Jahre SpielStart

Was nach 8 Jahren Festanstellung bei Ravensburger und Schmidt Spiele als freiberufliches Laufenlernen vor 20 Jahren begann, hat sich durch viele phantastische Kunden und viele Spiele von phänomenalen Autoren zum professionellen Dauerbrenner entwickelt.
Routine, Gelassenheit und jede Menge Spaß am Spielen machen die SpielStart-Projekte erfolgreich.
Ich freue mich sehr, seit so langer Zeit an vielen, tollen Spielen mitgearbeitet zu haben, und freue mich ebenso auf die vielen, tollen Spiele, die noch auf SpielStart warten!


Full Service

Themen-/Titelfindung, Test, Optimierung von Mechanismus und Material, Koordination der kompletten Gestaltung, Material- listen für die Kalkulation, komplette Texterstellung, Produktionsüberwachung … viele Herausforderungen in einer Hand: unserer.

Netzwerk

Zu einem erfolgreichen Spiel gehören viele: Autoren, Illustratoren, Grafiker, Testgruppen, Drucker, Produzenten. Wir kennen sie seit vielen Jahren und wissen, worauf es ankommt.

Zuver­lässigkeit

Was wir sagen, tun wir auch. Und zwar pünktlich.

Erfahrung

Über 20 Jahre Erfahrung im Produktmanagement von Gesellschaftsspielen und spielerischen Produkten. Das Ergebnis: Jede Menge ausgezeichnete Spiele

Kreativität

Jedes Spiel ist anders. Und jeder Verlag ist anders. Darum gehen wir flexibel und kreativ an jedes einzelne Projekt heran und finden zusammen mit Ihnen die bestmögliche Umsetzung.

Anspruch

Erst wenn Thema, Titel und Inhalte optimal zu Spiel, Zielgruppe und Verlag passen und Sie zufrieden sind, sind wir auch zufrieden.

Vertrau­lichkeit

Ihr Projekt geht vor der Veröffentlichung niemanden außer die Beteiligten etwas an, versprochen.

Kosten­bewusstsein

Die Einhaltung von vereinbarten Budgets ist selbstverständlich.

Passende Honorare

Unser Honorar muss zum Projekt und zu Ihnen passen. Erst dann haben alle etwas davon.

Spaß

Denn Spiele sind erfolgreicher, wenn die gemeinsame Realisation Spaß macht.


Jürgen
Valentiner-Branth

Gründer von SpielStart

Hallo, ich bin Jürgen Valentiner-Branth
und habe SpielStart 2002 gegründet.

Meine Entwicklung:

  • Ausbildung zum Exportkaufmann
  • BWL-Studium
  • 1 Jahr in Vancouver, Kanada
  • 1 Jahr in Manchester, Verein. Königr.

1995 – 1999
Ravensburger Spieleverlag
Redakteur Familien- und Erwachsenenspiele

1999 – 2002
Schmidt Spiele
Redakteur Familien- und Erwachsenenspiele

Seit 2002
Freiberuflicher Spieleredakteur

That’s me:

Ich finde das Spielen von Gesellschaftsspielen extrem sinnvoll, lehrreich und begeisternd für Kinder und Erwachsene. Darum arbeite ich seit fast 28 Jahren daran, für und mit vielen Verlagen im In- und Ausland Spiele und spielerische Produkte erfolgreich zu entwickeln und auf den Markt zu bringen.

Neben der Redaktion kompletter Spiele, dem Schreiben und Lektorieren von Anleitungen sowie der Übersetzung spielrelevanter Texte macht mir die Konzeption neuer Produktreihen und das Betreten von spielerischem Neuland viel Spaß. Und wo Spaß ist, da ist auch Motivation und Erfolg meist nicht weit.

Besonders die Kombination von Kreativität und Spaß mit absoluter Zuverlässigkeit und dem Kostenbewusstsein eines Hamburger Kaufmanns sowie der langjährigen Erfahrung in der Spielebranche liegt mir am Herzen. Eine strukturierte und analytische Herangehensweise an die unterschiedlichsten Projekte sind ebenso wie der Humor wichtige Stützpfeiler des Erfolgs.

Meine Frau Christina und ich haben uns auf der SPIEL in Essen kennengelernt. Sie weiß als erfahrene Spiele-Journalistin, Leiterin der Brettspielakademie (www.brettspielakademie.de) und systemische Beraterin, was gute Spiele ausmacht und was gute Spiele machen können.

Spielerische Highlights:

TORRES
Spiel des Jahres: Redaktion für den Ravensburger Spieleverlag
(2000)

Capitol
Auswahlliste zum Spiel des Jahres: Redaktion für Schmidt Spiele
(2001)

Karuba
Nominiert zum Spiel des Jahres: Redaktion für Haba
(2016)

tiptoi®-Projekte:

2010 – 2022
tiptoi®-Rallye, in 4 verschiedenen Museen:
Konzeption, Programmierung, Texte
für Ravensburger

2021
MIGROS tiptoi® Stickeralbum:
Konzeption, Programmierung,
Texte, Redaktion für Ravensburger

Übersetzungen (EN>DE):

2015 – 2019
Alle Star Wars und Monopoly-Produkte für Hasbro

2017 – 2022
Ca. 20 BrainBoxen für Carletto

Seit 2018
5 Dominion-Erweiterungen für ASS

Seit 2019
Diverse Spielanleitungen für DJECO

Anleitungs-Lektorat:

Seit 2014
für Amigo

Seit 2019
für DJECO